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    • 给 Flutter 插件加上 Swift Package Manager 支持
      • 一、背景
      • 二、实战
        • 1、是否删除 podspec ?
        • 2、挪源码位置
        • 3、pigeon 的 swiftOut
        • 4、写 Package.swift
        • 5、收尾:版本对齐和忽略产物
      • 三、验证
        • 1、CocoaPods 模式:先保证没坑到老用户
        • 2、SPM 模式:再证明新功能真的生效
      • 四、最后
        • 版本兼容边界
        • 附:3.44 上怎么关掉 SPM
        • 两条路径必须同源
        • 支持 SPM 的步骤清单
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LinXunFeng
2026-07-26
目录

给 Flutter 插件加上 Swift Package Manager 支持

欢迎关注微信公众号:[FSA全栈行动 👋]

# 一、背景

chat_bottom_container 这个插件我发布也有段时间了,iOS 端一直只配了 CocoaPods,走的是「预编译 xcframework + podspec 里 prepare_command 去 GitHub Releases 下载」的方案,直到最近有人提了一个支持 Swift Package Manager(后面我都简称 SPM) 的 issue:chat_bottom_container#39 (opens new window)

了解完发现,从 Flutter 3.44 起, SPM 默认就是开着的,而我这插件只有 podspec、没有 Package.swift,纯 SPM 的工程自然就找不到它。3.44 前后的默认行为正好反过来:

Flutter 版本 SPM 默认状态 手动开关
< 3.44 关闭(opt-in) 得手动执行 flutter config --enable-swift-package-manager 才开
3.44+ 默认开启 反过来,想关得设 enable-swift-package-manager: false(具体见文末)

顺带一提,CocoaPods 官方仓库会从 2026-12-02 起转为只读、进入维护模式,SPM 是明摆着的未来,插件迟早都得补上。

那就补上吧,不过动手之前,需要考虑兼容问题,让使用新版本的开发者能顺利用上 SPM,使用 CocoaPods 的开发者也不会被影响。 下面就是我这次从头到尾的过程,以及中间踩到的几个点。最终改动都在这个 PR 里:#40 (opens new window)。

# 二、实战

# 1、是否删除 podspec ?

加 SPM,要不要顺手把 podspec 换掉?结论是不能删,保留才是官方推荐的做法。原因有几点:

  • 不是所有人都在 3.44+。3.44 之前 SPM 得手动 flutter config --enable-swift-package-manager 才开;就算升到 3.44+ 默认开了,用户也能主动关掉(enable-swift-package-manager: false)。这些还走 CocoaPods 的项目,一旦删了 podspec 就直接构建失败。
  • Flutter 本身是「二选一回退」的机制:项目开了 SPM、插件又有 Package.swift,就走 SPM;否则老老实实回退到 podspec。两个文件搁一起,工具自己会挑,根本不打架。
  • 翻了下官方插件(path_provider_foundation、shared_preferences_foundation 这些),人家也全是 Package.swift 和 podspec 并存的。

所以思路很清晰:加 SPM 是「新增」一个 Package.swift,让它和 podspec 编译同一份源码、依赖同一个 xcframework,而不是二选一。 除非彻底抛弃 CocoaPods,否则不该删它,不然对一个已经发出去的公开插件来说,那是实打实的 breaking change。

# 2、挪源码位置

SPM 对目录结构有硬性要求,target 的源码默认得放在 Sources/<target 名>/ 底下,而原来的 Swift 文件在 ios/Classes/ 里,位置对不上,先搬过来:

ios/
├── chat_bottom_container/
│   ├── Package.swift                          👈 新增
│   └── Sources/
│       └── chat_bottom_container/
│           ├── ChatBottomContainerPlugin.swift              👈 从 Classes/ 挪过来
│           └── FSAChatBottomContainerGeneratedApis.g.swift  👈 pigeon 生成物
├── Frameworks/
│   └── FSAChatBottomContainer.xcframework
└── chat_bottom_container.podspec

源码一挪走,podspec 里的 source_files 还指着老地址,不改的话 CocoaPods 侧会找不到文件,跟着改到新位置:

# 改前
- s.source_files = 'Classes/**/*'
# 改后
+ s.source_files = 'chat_bottom_container/Sources/chat_bottom_container/**/*.swift'

# 3、pigeon 的 swiftOut

上面那个 FSAChatBottomContainerGeneratedApis.g.swift 是 pigeon 生成的,输出路径写死在 pigeons/bottom_container.dart 里。文件挪走后,要是哪天重新跑一次 pigeon,它又会照着老路径生成一份,多出个孤儿文件。这种雷当下不改没事,等忘得差不多了它才炸,所以一起改掉:

// 改前
- swiftOut: 'ios/Classes/FSAChatBottomContainerGeneratedApis.g.swift',
// 改后
+ swiftOut: 'ios/chat_bottom_container/Sources/chat_bottom_container/FSAChatBottomContainerGeneratedApis.g.swift',

# 4、写 Package.swift

这一步才是核心。Package.swift 长这样:

// swift-tools-version: 5.9
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "chat_bottom_container",
    platforms: [
        .iOS("13.0"),
    ],
    products: [
        .library(name: "chat-bottom-container", targets: ["chat_bottom_container"]),
    ],
    dependencies: [
        // 由 Flutter 工具在构建期提供(Flutter 3.44+),
        // 让插件 target 能访问到 `Flutter` 模块。
        .package(name: "FlutterFramework", path: "../FlutterFramework"),
    ],
    targets: [
        // 预编译的原生实现,托管在 GitHub Releases 上。
        // 与 podspec 的 vendored_frameworks 保持一致,
        // 让 SPM 和 CocoaPods 两条构建路径始终同源。
        .binaryTarget(
            name: "FSAChatBottomContainer",
            url: "https://github.com/LinXunFeng/flutter_chat_packages_pub/releases/download/chat_bottom_container/ios_0.0.1.zip",
            checksum: "b9c380b72010e5d378cc813fbc5cca9b21471b82134e633567a6beee4b5a2a91"
        ),
        .target(
            name: "chat_bottom_container",
            dependencies: [
                "FSAChatBottomContainer",
                .product(name: "FlutterFramework", package: "FlutterFramework"),
            ]
        ),
    ]
)

这里有三个地方要重点说下。

第一个,预编译产物用 binaryTarget 引了个远程 zip。CocoaPods 侧一直是靠 podspec 的 prepare_command 用 curl 去 GitHub Releases 下载 xcframework。SPM 这边没必要另搞一套,直接让 binaryTarget 指向同一个 Release 的同一个 zip。这个 zip 解开后根目录就是 FSAChatBottomContainer.xcframework,正好符合 binaryTarget 的要求,什么二进制都不用往仓库里塞。

第二个,checksum 不是可选的。SPM 引远程二进制强制要带校验和,不然直接报错。这个值用这条命令算:

swift package compute-checksum ios_0.0.1.zip

第三个,插件代码里 import Flutter 的那个模块,在 SPM 场景下是从哪来的?它是通过 .package(name: "FlutterFramework", path: "../FlutterFramework") 这条依赖拿到的,FlutterFramework 由 Flutter 工具在构建期动态注入进工程里。这里藏着个坑:这个依赖只有 Flutter 3.44+ 才有,后面 README 里那条版本下限,本质上就是被它卡出来的。

# 5、收尾:版本对齐和忽略产物

原来 podspec 的最低系统版本是 11.0,SPM / Flutter 这套要求更高,两边统一抬到 13.0:

s.platform = :ios, '13.0'          # podspec
platforms: [ .iOS("13.0") ],       // Package.swift

另外 SPM 一构建就会生成一堆本地缓存和锁文件,这些不该跟着提交,在 ios/.gitignore 里补三行来忽略掉:

.build/
.swiftpm/
Package.resolved

# 三、验证

这次改动最阴的地方在于:Flutter 的回退机制会让你以为在测 SPM,其实它悄悄走了 CocoaPods,还以为新功能没问题。所以验证标准不是「能编译过」,而是得确认它到底走了哪条路。目标是让同一个 example 在两种模式下分别跑起来,而且各走各的、别串台。

# 1、CocoaPods 模式:先保证没坑到老用户

这次风险最高的就是老用户,源码搬了目录、source_files 也改了路径,稍有不慎就把 CocoaPods 这条路弄断。先关掉 SPM 跑一遍:

cd packages/chat_bottom_container/example
flutter config --no-enable-swift-package-manager   # 确保关闭 SPM
flutter clean
cd ios && rm -rf Pods Podfile.lock && pod install && cd ..
flutter build ios --simulator --debug

判断它确实走了 CocoaPods,看这几点:

  • example/ios/Podfile.lock 里搜得到 chat_bottom_container
  • example/ios/Pods/ 底下有这个 pod 的目录
  • Frameworks/FSAChatBottomContainer.xcframework 被 prepare_command 下载出来了
  • 能顺利编译到我搬家后的 Swift 源码,说明 source_files 的新路径没写错

# 2、SPM 模式:再证明新功能真的生效

再把 SPM 打开,重来一遍:

cd packages/chat_bottom_container/example
flutter config --enable-swift-package-manager      # 开启 SPM
flutter clean
cd ios && rm -rf Pods Podfile.lock && cd ..
flutter build ios --simulator --debug

这次看如下几点,确认它真的走 SPM,没偷偷回退:

  • Flutter 生成了聚合包,打开 example/ios/Flutter/ephemeral/.../FlutterGeneratedPluginSwiftPackage/Package.swift,里面有 .package(name: "chat_bottom_container", path: ...) 这条依赖
  • Podfile.lock 里已经找不到 chat_bottom_container 了(它从 Pods 里挪出去了,只剩 Flutter 本体)
  • 构建日志打出了 Downloading binary artifact ...ios_0.0.1.zip,说明 binaryTarget 生效了
  • 想确认它到底下到哪了,可以去 Xcode 的 DerivedData 里翻。SPM 由 Xcode 驱动,下载的 zip 会解压到 Runner 工程的 SourcePackages/artifacts/ 下,路径大致是:
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-<随机串>/SourcePackages/artifacts/chat_bottom_container/FSAChatBottomContainer/
# 里面就是解压出来的 FSAChatBottomContainer.xcframework

这一点和 CocoaPods 很不一样:CocoaPods 是 prepare_command 把 xcframework 下到插件仓库的 ios/Frameworks/ 里;SPM 则是丢进 Xcode 的 DerivedData 缓存,不进你的项目目录。

最省事的判断法:就看 Podfile.lock 里有没有这个插件。 有,就是 CocoaPods 在管;没有但 app 还能正常用,那就是 SPM 在管。

# 四、最后

# 版本兼容边界

最容易坑到使用者的是版本兼容这块,README 里也专门写了一段。原因就在前面的那个 FlutterFramework 依赖,它只有 Flutter 3.44+ 才有,兼容情况整理成一张表:

集成方式 Flutter 版本要求 说明
CocoaPods 无特殊要求 开箱即用,行为和以前完全一致
Swift Package Manager 3.44 及以上 3.44 起 SPM 默认开启
Swift Package Manager 3.24–3.43 虽然能手动开 SPM,但缺 FlutterFramework,请继续用 CocoaPods

所以老用户不用慌:只要不升级 Flutter、继续用 CocoaPods,这次改动对你没有任何影响。

# 附:3.44 上怎么关掉 SPM

如果升到了 3.44+,但暂时还想走 CocoaPods(比如某个依赖还没适配 SPM),可以主动把它关掉,分两个层级。

只对单个项目关,在 app 的 pubspec.yaml 里 flutter: 下加一段 config:,这样会跟着仓库走、对所有协作者生效:

flutter:
  config:
    enable-swift-package-manager: false

对当前用户的所有项目全局关,用命令行(也就是前面「验证」里跑 CocoaPods 模式那条):

flutter config --no-enable-swift-package-manager

要注意,光「关掉」只是不再走 SPM,之前 flutter run 已经写进 Xcode 工程的 SPM 集成还留着。想彻底卸干净,得先 disable,再 flutter clean,然后进 Xcode 把 Package Dependencies 和 Frameworks, Libraries, and Embedded Content 里的 FlutterGeneratedPluginSwiftPackage 删掉,最后到 Product > Scheme > Edit Scheme → Build → Pre-actions 删掉 Run Prepare Flutter Framework Script。

# 两条路径必须同源

SPM 和 CocoaPods 引用的源码、二进制、最低版本,必须完全一致。一旦两边各维护一套,某次版本升级就会冒出「用 CocoaPods 和用 SPM 的人拿到两份不同实现」的问题,排查起来很麻烦。所以源码都指向 Sources/、二进制都锁同一个 Release、最低版本都写 13.0。

由此还带出一个发版时的坑:以后 xcframework 更新了,podspec 的版本/URL 和 Package.swift 的 url + checksum 得一起改,漏掉哪个都会两边不同步。这一点我在 Package.swift 里写了注释提醒。

# 支持 SPM 的步骤清单

如果你也有插件需要支持 SPM ,照着如下步骤去做即可:

  1. 源码挪到 Sources/<target>/ 布局,podspec 的 source_files 跟着改;
  2. pigeon 之类代码生成工具的输出路径同步更新,别留孤儿文件;
  3. 新增 Package.swift,预编译产物用 binaryTarget 引同一个 Release,checksum 用 swift package compute-checksum 算;
  4. 靠 FlutterFramework 拿到 Flutter 模块,并据此把版本下限定在 Flutter 3.44+;
  5. 最低系统版本两边对齐(我这次是 13.0);
  6. .gitignore 忽略 .build/、.swiftpm/、Package.resolved;
  7. 保留 podspec,README 里把版本兼容边界写清楚;
  8. CocoaPods / SPM 两种模式各验一遍,用 Podfile.lock 判断实际走了哪条路。

相关链接:

  • 仓库:flutter_chat_packages (opens new window)
  • Issue:#39 (opens new window)
  • PR:#40 (opens new window)
  • 官方文档:Swift Package Manager for app developers (opens new window)

这次的记录就到这,希望对同样在补 SPM 的你有帮助。

#Flutter#iOS#SPM#Plugin
上次更新: 2026/07/26, 08:42:07
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